The Educator Playbook
ชุดคู่มือนวัตกรรมการเรียนรู้ พร้อมเครื่องมือสำหรับนักการศึกษา
ยินดีต้อนรับสู่ The Educator Playbook
ทดลองเรียนฟรีรายงานปัญหาหรือให้ข้อเสนอแนะ
แนะนำคู่มือนี้
Chapter A การออกแบบการเรียนรู้ - Instructional Design
Chapter B หลักการวัดผล สื่อ และ AI เพื่อการศึกษา
แนะนำคู่มือนี้
RECIPE 01: สอน Concept ใหม่ใน 60 นาทีให้ผู้เรียนใช้เป็นทันที
RECIPE 02: เปลี่ยน Lecture 1 ชั่วโมงให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม
RECIPE 03: เริ่มคาบด้วยการดึงความรู้เดิมกลับมา
RECIPE 04: สอนเรื่องยากด้วยตัวอย่างก่อนให้ลองทำเอง
RECIPE 05: ออกแบบกิจกรรมกลุ่มที่ทุกคนต้องมีส่วนร่วม
RECIPE 06: ใช้ Case ให้ผู้เรียนฝึกตัดสินใจอย่างมีเหตุผล
RECIPE 07: จัดคลาสแบบหมุนเวียนฐาน (Station Rotation)
RECIPE 08: สอนห้องใหญ่โดยไม่ต้องยอมแพ้ให้ Lecture
RECIPE 09: เช็กความเข้าใจระหว่างสอนโดยไม่ต้องสอบ
RECIPE 10: จบคาบให้รู้ว่าผู้เรียนได้อะไรกลับไป
RECIPE 11: เปลี่ยนเนื้อหาเป็นใบงานที่มีเหตุผลทางการเรียนรู้
RECIPE 12: เปลี่ยนสไลด์เป็นวิดีโอ Microlearning
RECIPE 13: สร้าง Interactive Lesson จากเนื้อหาธรรมดา
RECIPE 14: สร้าง Scenario เพื่อฝึกการตัดสินใจ
RECIPE 15: ออกแบบ Workshop ที่คนไม่ได้มานั่งฟังทั้งวัน
แนะนำคู่มือนี้
LESSON 01 - วางแผนการสอนให้เริ่มจากปลายทาง
LESSON 02 - ออกแบบกิจกรรมให้ผู้เรียนได้คิด ไม่ใช่แค่ได้ทำ
LESSON 03 - แบ่งกลุ่มอย่างไรให้กิจกรรมเดินต่อได้
LESSON 04 - ทำใบงานที่ไม่ใช่แค่กระดาษให้ผู้เรียนกรอก
LESSON 05 - ออกแบบใบงานให้เหมาะกับวัยและระดับของผู้เรียน
LESSON 06 - ทำใบงานเป็นชุดอย่างไรให้ใช้สอนได้และทำขายได้
LESSON 07 - ออกข้อสอบให้วัดสิ่งที่ตั้งใจจะวัด
LESSON 08 - ออกข้อสอบปรนัยที่ไม่หลอกผู้เรียน
LESSON 09 - ทำ Rubric ให้คนอ่านแล้วเข้าใจเกณฑ์ตรงกันมากขึ้น
LESSON 10 - คะแนนบอกอะไรเราได้ และอะไรที่คะแนนบอกไม่ได้
LESSON 11 - หลังสอบ อย่าดูแค่ค่าเฉลี่ย
LESSON 12 - ทำสไลด์สำหรับผู้เรียน ไม่ใช่สำหรับผู้สอน
LESSON 13 - อัดวิดีโอสอนให้น่าดูโดยไม่ต้องเป็น Video Editor
LESSON 14 - ตัดต่อ เรียบเรียงวิดีโอการสอน แบบคิดเหมือนคนเรียน
LESSON 15 - สาธิตโปรแกรมอย่างไรให้คนทำตามได้จริง
LESSON 16 - สร้าง Scenario ที่ไม่ได้มีแค่เลือก A หรือ B
แนะนำแผนที่เส้นทาง
MILESTONE 01: ความรู้อะไรของคุณมีโอกาสกลายเป็นคอร์ส (Expertise Inventory)
MILESTONE 02: ใครคือคนที่คอร์สนี้สร้างมาเพื่อเขา (Learner–Customer Definition)
MILESTONE 03: หลังเรียนแล้ว เขาควรเปลี่ยนไปตรงไหน (Course Transformation)
MILESTONE 04: ตัดอะไรออก ก่อนคิดว่าจะใส่อะไรเพิ่ม (Course Scope)
MILESTONE 05: เปลี่ยนความรู้ในหัวให้กลายเป็น Course Architecture (Course Architecture)
MILESTONE 06: วาง Learning Journey ไม่ให้กลายเป็นคลังวิดีโอ (Learning Journey Design)
MILESTONE 07: เลือกอะไรควรเป็นวิดีโอ อะไรควรเป็นเอกสาร และอะไรควรเป็นกิจกรรม (Content & Media Plan)
MILESTONE 08: สร้าง Course MVP ก่อนทำมหากาพย์ 80 คลิป (Course MVP Plan)
MILESTONE 09: วางระบบผลิตคอร์สให้ทำจนเสร็จ (Course Production Workflow)
MILESTONE 10: ออกแบบแบบฝึกหัดให้ผู้เรียนทำได้ ไม่ใช่แค่ดูจบ (Practice & Assessment Plan)
MILESTONE 11: เตรียมคอร์สให้พร้อมเปิดขาย (Launch Readiness)
MILESTONE 12: อย่าหยุดที่คอร์สเดียว (Knowledge Product Ecosystem)
ก่อนเริ่มใช้ AI Action Workflow Library
หมวด 0: แนะนำเครื่องมือ AI
หมวด 1: Lesson & Learning Design
หมวด 2: Learning Objectives & Alignment
หมวด 3: Learning Activities & Active Learning
หมวด 4: Content & Teaching Materials
หมวด 5: Assessment, Quiz & Rubric
หมวด 6: Feedback & Learner Support
หมวด 7: Differentiation & Scaffolding
หมวด 8: Classroom Management & Participation
หมวด 9: Student & Parent Communication
หมวด 10: AI as Teaching & Learning Assistant
หมวด 11: Presentation & Visual Communication
หมวด 12: Multimedia, Video & E-Learning
หมวด 13: Teacher Productivity & Documentation
หมวด 14: Communication & Collaboration
หมวด 15: Professional Development & Reflective Practice
หมวด 16: Research & Evidence-informed Teaching
Bonus I: 20 Super Prompts
Bonus II: การสร้าง Skill.md เพื่อใช้กับ Agentic AI